Comentarios en el Blog

He reconfigurado las opciones de comentario y ahora todo el mundo puede comentar (tenga cuenta blogger o no) y sin autentificacion por palabra. Simplemente, saldrá una ventana emergente y se pondrá el comentario automáticamente. Asi que comentad blogeros! Ahora solo hay que pulsar ENTER!!!!

Subblog de Cine

Pues por iniciativa de varias personas voy a abrir un subblog de cine, que tratará de críticas y todo lo relacionado con el mundo del cinéfilo. Espero que os guste, ahora mismo voy a crear este mismo directorio y mañana estará activo. 

Ashran The Master 

The Used (Discografía)

The Used es un banda de Orem, Utah, Estados Unidos. Sus integrantes son Bert McCracken (voz), Jeph Howard (bajo), Quinn Allman (guitarra) y Dan Whitesides (batería). 

El género de la banda es frecuentemente debatido. La banda se rehúsa a hablar de esto, y su cantante, Bert McCracken dijo a la revista musical Kerrang! que el género no le importa mientras se siga haciendo buena música. 


The Used, un grupo que se disolvio y se juntó varias veces, sin un género indefinido y con un gran potencial para seguir dando guerra. Espero que os guste, blogeros! 

La formación de The Used data desde 1994, cuando se llamaba 'Strange Itch'. La banda estaba conformada por Jeph Howard, Branden Steineckert, Joel Pack y Matt Brown. Editaron un álbum en 1998, pero se desintegraron. En octubre de 1999, Quinn Allman de 17 años, se unió a Howard y Steineckert y junto con el bajista Ashton Johnson formaron "Dumb Luck". En ese momento, Jeph cantaba y tocaba guitarra. En el año 2001, realizaron un álbum llamado "The naked truth" y no mucho tiempo despues, la alineación cambió de nuevo, cuando Jeph se convirtió en bajista y Bert McCracken lo remplazó como vocalista. La banda se transformó en "Used." En el 2001 grabaron un demo producido por John Feldman de la banda Goldfinger, después firmaron con Reprise Records y tuvieron que cambiar su nombre a "The Used", ya que una banda de Boston tenia por nombre "Used" y en el 2002 lanzaron su primer álbum titulado The Used. 

Después la banda lanzo Maybe Memories un disco en vivo que incluía demos, canciones que no se habían quedado en su primer álbum y canciones en vivo, además de contener un DVD. 

En el 2004, se unieron con la banda My Chemical Romance para hacer un tributo a la canción Under Pressure, originalmente de la muy conocida banda Queen junto con David Bowie, y así recoger fondos para los damnificados del tsunami que azotó las costas de Indonesia, India, Malasia, Tailandia, algunas otras islas cercanas y algunos países africanos ese mismo año, esta canción fue incluida como bonus track en su segundo disco titulado In Love and Death, el cual fue lanzado el día 28 de septiembre del 2004 a través del sub-sello Reprise Records. 

También en el 2004, la banda participo del Projekt Revolution junto a Linkin Park. 

El 12 de septiembre del 2006, The Used anuncio en el sitio web oficial que Branden Steineckert (batería) dejaba de ser miembro de la banda; el 12 de octubre del 2006, la banda anunció en una entrevista para MTV que Dan Whitesides seria su nuevo baterista. 

La banda termino de grabar su tercer disco en estudio y su titulo ha sido confirmado como Lies For The Liars y fue lanzado el día 22 de mayo del 2007 y han dicho que tienen pensado también lanzar a la venta dos EP's. 

La banda lanzó el 19 de febrero del 2008 un EP, titulado Shallow Believer el cual se vendera solo por descarga digital.

.:Discografía:.

THE USED (2002) 

  1. Maybe Memories – 2:55
  2. The Taste of Ink – 3:28
  3. Bulimic – 3:20
  4. Say Days Ago – 3:17
  5. Poetic Tragedy – 3:44
  6. Buried Myself Alive – 4:02
  7. A Box Full of Sharp Objects – 2:56
  8. Blue and Yellow – 3:21
  9. Greener with the Scenery – 3:37
  10. Noise and Kisses – 2:49
  11. On My Own – 2:43
  12. Pieces Mended – 3:13 (11:00 with hidden tracks "Polly" and "Choke Me")

Descarga

MAYBE MEMORIES (2003) 



  1. Maybe Memories (Live) - 3:11
  2. A Box Full of Sharp Objects (Live) - 2:56
  3. On My Own (Live) - 2:26
  4. Say Days Ago (Live) - 5:40
  5. Just a Little (Unreleased Track from debut album) - 3:28
  6. It Could Be A Good Excuse (Home Demo) - 2:51
  7. Zero Mechanism (Home Demo) - 2:36
  8. Bulimic (Home Demo) - 3:23
  9. Alone This Holiday (from KROQ Christmas album) - 2:57
  10. Sometimes I Just Go For It (Unreleased Music for Song Idea from Debut Album) - 4:45

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IN LOVE AND DEATH (2004) 

  1. Take It Away – 3:37
  2. I Caught Fire – 3:24
  3. Let It Bleed – 3:10
  4. All That I've Got – 3:58
  5. Cut Up Angels – 3:47
  6. Listening – 2:46
  7. Yesterday's Feelings – 2:48
  8. Light with a Sharpened Edge – 3:30
  9. Sound Effects and Overdramatics – 3:28
  10. Hard to Say – 3:29
  11. Lunacy Fringe – 3:40
  12. I'm a Fake – 4:06

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Pass: www.alternative2punk.com

BERTH (2007) 

01. Take It Away 
02. Listening 
03. I Caught Fire 
04. The Taste of Ink 
05. All That I've Got 
06. Blue and Yellow 
07. I'm a Fake 
08. Hard to Say 
09. Maybe Memories

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LIES FOR THE LIERS (2007) 

  1. The Ripper – 2:56
  2. Pretty Handsome Awkward - 3:32
  3. The Bird and the Worm – 3:46
  4. Earthquake – 3:29
  5. Hospital – 2:57
  6. Paralyzed – 3:13
  7. With Me Tonight – 3:06
  8. Wake the Dead – 4:14
  9. Find a Way – 3:23
  10. Liar Liar (Burn in Hell) – 2:57
  11. Smother Me – 4:20 (6:17 with hidden track "Queso")

Descarga

Pass: www.alternative2punk.com 

SHADOW BELIEVER (2008) 

1. Dark Days
2. Slit Your Own Throat
3. Devil Beside You
4. Into My Web
5. My Pesticide
6. Choke Me
7. Sun Comes Up
8. Sick Hearts
9. The Back Of Your Mouth
10. Tunnel

Descarga

Pass: www.alternative2punk.com

.:Videoclips:.





Fondos de Escritorio

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Gantz 272-?


Gantz desde el 272 hasta ?, espero que os guste la nueva y trepidante trama de gantz.

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Criaturas Extrañas...

Si veis este video, puede que digais que son fotomontajes; trucos o masilla... pero hay algunos que parecen ser reales... como el bicho ese varado en la orilla. Eso si, hay cosas que la naturaleza hace sin querer, como el cuervo albino, el mono de un solo ojo o la cabra de.. seis patas?

Aquí otro video mas chorra xD

Ahora unas extrañas y hermosas creaciones del mar.. y del photoshop xD

Pack GTA (III, Vice City y San Andreas)

GTA III DD

Sinopsis: Eres un tipo que trabaja para diferentes mafiosos, haciendo todo tipo de trabajos. En cada visita a tus “jefes”,
te será encomendada una misión, en la que, casi seguro, tendré¡s que conducir a toda velocidad por las calles, parques, callejones o caminos de la ciudad.

Tienes la habilidad de ser todo un ladrón, especialmente si se trata de coches. El auto elegido para tus tareas te durará más bien poco (terminará destrozado), así que, sin mayores problema, a elegir y a conducir otro. Si eres muy descarado a la hora de cometer tus fechorías, quizás alertes a la policía. Si eres habilidoso, les darás esquinazo; si no, saldrás libre tras un soborno.

En cuanto a tu salud.. al morir regresarás sano a la puerta del hospital más cercano.. previo pago de la cuota de turno…

El dinero.. el dinero… ¿cómo se consigue? Hay varias maneras: haciendo los trabajos que te manden, haciendo de taxista loco (llevar a tus clientes al sitio indicado en tiempo record), robando (cómo no..) o haciendo escenas suicidas (te pagarán más dinero cuanto mayor sea tu salto, cuanto más espectaculares sean tus vueltas de campana en el aire…).

Descarga:


http://www.sexuploader.com/?d=BF9HLO9B
http://www.sexuploader.com/?d=IOKXM6BF



Password:

www.nemix.ru

GTA Vice City DD

idioma : español

Bienvenidos a Vice City. Estáis viendo el paseo marítimo y esa mancha luminosa que acaba de pasar como una exhalación a nuestro lado es uno de los hoteles más conocidos del lugar, el Ocean View. Lamento que no hayáis podido echarle un buen vistazo, pero es difícil hacerlo cuando conduces una moto de gran cilindrada a toda potencia. Si, si, por supuesto que podría ir un poco más despacio, pero entonces es probable que esos cinco coches de policía me lograsen tirar de la moto y además el helicóptero lo tendría mucho más fácil para dispararme.En cualquier caso, luego volveremos al Ocean View, cuando las cosas se hayan calmado un poco. ¿Qué por qué están tan cabreados? Bueno, tiene algo que ver con un tanque robado y un camión militar que voló por los aires. Es largo de contar. Tal vez en otro momento, disfrutando de un Tequila Sunrise. Pero agarraos bien, porque se acaba el paseo marítimo y la calle que viene después es bastante más estrecha y tortuosa, además de estar siempre saturada de tráfico. No estaría mal que os pusieseis las tarjetas del seguro médico en la boca. Siempre ahorra tiempo y trámites.Pero empecemos desde el principio. GTA: Vice City es un juego de acción, de acción a raudales. En él controlaremos a Tommy Vercetti, un ciudadano de a pie que disfruta del contraste entre el sol de la ciudad y la sombra de la penitenciaría de la que acaba de salir. Tommy puede moverse libremente por toda Vice City e interactuar con otros personajes, con el tráfico del lugar, con los diversos comerciantes o simplemente disfrutar de las vistas, que no son pocas. En realidad, las cosas no son tan simples. Un pequeño asunto pendiente nos obligará a trabar relación con diversos personajes poco recomendables de la aristocracialocal y trabajar para ellos en la consecución de objetivos más o menos comunes. Así, en poco tiempo nos veremos convertido en asesino a sueldo, recadero, arreglador, ladrón de bancos, traficante de estupefacientes o pieza clave en las guerras entre bandas que salpican diariamente de sangre los suburbios de Vice City.

Descarga:

http://rapidshare.com/files/74701862...b.es.part1.rar


http://rapidshare.com/files/74824942...b.es.part2.rar


http://rapidshare.com/files/74813423...b.es.part3.rar

GTA San Andreas



Sinopsis:

Nuestro personaje, Carl Johnson, es un joven negro que vuelve a su ciudad natal para asistir al funeral de su madre tras unos años de ausencia. En su barrio nos encontraremos a multitud de viejos amigos de Carl. A partir de ahí comenzará a desarrollarse la trama del juego que girará en torno a bandas callejeras en vez de mafias organizadas como venía siendo habitual en la saga Grand Theft Auto.

Crack:

Descarga:




Mega Post COUNTER STRIKE


Y quién no ha jugado al counter strike? desde las pachangas del cyber hasta los deathmatchs en red, este juego nos ha conquistado a todos con sus headshots. Yo la verdad, lo adoro, ya que fue el primer juego que jugé en un cyber. Espero que os guste mi megapost del cs, al que añadiré pronto más cosas.

Counter Strike v1.6 no steam

Descarga

Counter Strike Condition Zero

Descargar 
CD1 
http://www.megaupload.com/es/?d=G2LS50LN 
http://www.megaupload.com/es/?d=572456FU 
http://www.megaupload.com/es/?d=DX75MOZ1 

CD2 
http://www.megaupload.com/es/?d=DAAWLUHU 
http://www.megaupload.com/es/?d=D6Y18GSD 
http://www.megaupload.com/es/?d=VA12L2AC 

La contraseña es:http://www.streetgaming.ya.st 
serial 
5ZN2A-JBSCK-SWYYI-DPHK6-CK3JX 

CRACK 
http://www.gigasize.com/get.php?d=1docmbmd7mf

Counter Strike Source

Juego: http://www.megaupload.com/?d=FXHKGS8G


1º Parche: http://www.megaupload.com/?d=233RMHJF


2º Parche: http://www.megaupload.com/es/?d=49YBO44W

-Es necesario instalar los dos parches por orden-


Incluye Half Life y demás:

Counter Strike Mega Pack

Counter Strike Texturas

1º- bajar el archivo comprimido y ejecutarlo

2º-seleccionar el directorio de descompresion del instalador

3ºy por ultimo ejecutar el instalador y seleccionar el directorio donde esta instalado el juego

Descarga

MODS

Mod Normal Del Cs 1.6 Medio Viejo Pero Sirve 

Full Plugins By Koly 

Ahora en ESPAÑOL 

http://www.plunder.com/Addons-Normal-Espa-ol-Counter-onlines-Koly--download-152245.htm 


Contenido: 
-AmX Mod X 1.8.1 
-MetaMod 1.19 
-BoOsTer 2.4.0 
-HLGuard 1.80 
-sXe 4.9 
-WebMod 0.48 


Aqui Los Plugins Que Contiene: 

-ULTIMOS SONIDOS PARA SERVERS 
-GRANADAS DEJAN RASTROS DE COLORES 
-ANUNCIA LOS CONECTADOS 
-ANTI-LAG 
-MAS SANGRE DERRAMADA 
-SE VEN LAS BALAS AL DISPARAR 
-SE VE CUANTO LE QUITAS AL OTRO AL DISPARARLE 
-TIEMPO DEL C4 EN PANTALLA + SONIDO/MUSIC 
-ANTI AFK 
-CAMPER DETECTOR / ANTI CAMPING 
-HIGH PING KIKEADO + DE 200 
-OCIONES DE AYUDA 
-STATS / RANKING 
-SONIDOS EXELENTES PARA MAYOR DIVERSION!!! 
-APUESTAS CUANDO QUEDAN 1VS1 
-LAS ARMAS SE VEN EN LA ESPALDA AL CAMBIAR 
-LAS FLASBANG DE COLORES CUANDO QUEDAS CIEGO 
-NUEVAS VISUALISACIONES DE EFECTOS 
-C4 AFK PASA A OTRO JUGADOR 
-MUESTRA QUIEN TE ASSESINO, TE QUITO,DMG (MEJOR) 
-MUERTES LENTAS (EXELENTE AL VER LOS HEADSHOSTS) 
-SMOKE ESTALLAN Y LUEGO EL HUMO 
-PARA-CAIDAS (say /buy_parachute) 
-LASERS MINES 
-MP5+MODELO CON LANZA GRANADAS(NO LANZA GRANADAS) 
-2 ARMAS Y 2 PISTOLAS SI USTEDES ELIGEN (VOTACION) 
-INFOMACION DEL SERVER 
-INFORMACION DE METROS DE DISTANCIA CON AWP+MIRA 
-EVENTOS DE MATANZAS ANUNCIADOS 
-ETC... 


_________________________________________________________________________________________________ 



MODS DEL CS 1.6 FULL PLUGINS / EXTRAS 



Mod DeathMatch Del Cs 1.6 Medio Viejo Pero Sirve 
Full Plugins Para Servers By Koly 

PARA INSTALAR:SOLO TIENES QUE EXTRAER LOS ARCHIVOS 
DENTRO DE LA CARPETA CSTRIKE DE TU SERVER DE COUNTER STRIKE, ES DECIR: 

C:ARCHIVOS DE PROGRAMAS/VALVE/CSTRIKE/AQUI!!! 


http://www.plunder.com/Addons-DeathMatch-Counter-Onlines-es-tl-By-Koly-rar-download-139950.htm 


Contenido: 
-AmX Mod X 1.8.1 
-MetaMod 1.19 
-BoOsTer 2.4.0 
-HLGuard 1.80 
-sXe 4.9 
-WebMod 0.48 


Aqui Los Plugins Que Contiene: 

-Mod DeathMatch 
-ULTIMOS SONIDOS PARA SERVERS 
-GRANADAS DEJAN RASTROS DE COLORES 
-ANUNCIA LOS CONECTADOS 
-ANTI-LAG 
-MAS SANGRE DERRAMADA 
-SE VEN LAS BALAS AL DISPARAR 
-SE VE CUANTO LE QUITAS AL OTRO AL DISPARARLE 
-TIEMPO DEL C4 EN PANTALLA + SONIDO/MUSIC 
-ANTI AFK 
-CAMPER DETECTOR / ANTI CAMPING 
-HIGH PING KIKEADO + DE 200 
-OCIONES DE AYUDA 
-STATS / RANKING 
-SONIDOS EXELENTES PARA MAYOR DIVERSION!!! 
-APUESTAS CUANDO QUEDAN 1VS1 
-LAS ARMAS SE VEN EN LA ESPALDA AL CAMBIAR 
-LAS FLASBANG DE COLORES CUANDO QUEDAS CIEGO 
-NUEVAS VISUALISACIONES DE EFECTOS 
-C4 AFK PASA A OTRO JUGADOR 
-MUESTRA QUIEN TE ASSESINO, TE QUITO,DMG (MEJOR) 
-MUERTES LENTAS (EXELENTE AL VER LOS HEADSHOSTS) 
-SMOKE ESTALLAN Y LUEGO EL HUMO 
-PARA-CAIDAS (say /buy_parachute) 
-LASERS MINES 
-MP5+MODELO CON LANZA GRANADAS(NO LANZA GRANADAS) 
-2 ARMAS Y 2 PISTOLAS SI USTEDES ELIGEN (VOTACION) 
-INFOMACION DEL SERVER 
-INFORMACION DE METROS DE DISTANCIA CON AWP+MIRA 
-EVENTOS DE MATANZAS ANUNCIADOS 
-ETC... 


___________________________________________________________________________________________________ 



Mod Zombie Infeccion Biohazard + Full Plugins By Koly Medio Viejo Pero Sirve 

(Turorial de Instalacion Incluido) 


http://www.plunder.com/Addons-Zonbie-Infeccion-Counter-Onlines-es-tl-By-Koly-rar-download-139993.htm 


Contenido: 
-AmX Mod X 1.8.1 
-MetaMod 1.19 
-BoOsTer 2.4.0 
-HLGuard 1.80 
-sXe 4.9 
-WebMod 0.48 


Aqui Los Plugins Que Contiene: 

-ULTIMOS SONIDOS PARA SERVERS 
-GRANADAS DEJAN RASTROS DE COLORES 
-ANUNCIA LOS CONECTADOS 
-ANTI-LAG 
-MAS SANGRE DERRAMADA 
-SE VEN LAS BALAS AL DISPARAR 
-SE VE CUANTO LE QUITAS AL OTRO AL DISPARARLE 
-TIEMPO DEL C4 EN PANTALLA + SONIDO/MUSIC 
-ANTI AFK 
-CAMPER DETECTOR / ANTI CAMPING 
-HIGH PING KIKEADO + DE 200 
-OCIONES DE AYUDA 
-STATS / RANKING 
-SONIDOS EXELENTES PARA MAYOR DIVERSION!!! 
-APUESTAS CUANDO QUEDAN 1VS1 
-LAS ARMAS SE VEN EN LA ESPALDA AL CAMBIAR 
-LAS FLASBANG DE COLORES CUANDO QUEDAS CIEGO 
-NUEVAS VISUALISACIONES DE EFECTOS 
-C4 AFK PASA A OTRO JUGADOR 
-MUESTRA QUIEN TE ASSESINO, TE QUITO,DMG (MEJOR) 
-MUERTES LENTAS (EXELENTE AL VER LOS HEADSHOSTS) 
-SMOKE ESTALLAN Y LUEGO EL HUMO 
-PARA-CAIDAS (say /buy_parachute) 
-LASERS MINES 
-MP5+MODELO CON LANZA GRANADAS(NO LANZA GRANADAS) 
-2 ARMAS Y 2 PISTOLAS SI USTEDES ELIGEN (VOTACION) 
-INFOMACION DEL SERVER 
-INFORMACION DE METROS DE DISTANCIA CON AWP+MIRA 
-EVENTOS DE MATANZAS ANUNCIADOS 
-ETC... 

COMANDOS DE CONSOLA PARA ESTE 
MOD ZOMBIE INFFECION: 

bh_enabled 1 - 0 -->ATIVAR / DESACTIVAR 

bh_lights "d" - "a" - "z" -->LUZ DEL MAPA 

bh_blockbuyzone 1 - 0 -->BLOQUEA COMPRAR 

bh_weaponsmenu 1 - 0 -->ON/OFF MENU DE ARMAS 

bh_ammo 1 --> 0 APAGADO 
--> 1 RECARGA INFINITA 
--> 2 BALAS INFINITAS 

bh_hedmg_multi 1.0 -->DAÑO DE LA GRANADA 

bh_zombie_instant 1 -->ACTIVA /DESACTIVA 
-->LA INFECCION 

bh_zombie_hp 135 -->VIDA HASTA LA CUAL 
-->EL ZOMBIE SE RECUPERA 

bh_zombie_vision 120 -->VISION DEL ZOMBIE 

bh_zombie_kb_hp 90 -->SALUD MINIMA DEL ZOMBIE 

bh_zombie_speed 260.0 -->VELOCIDAD DEL ZOMBIE 

bh_zombie_atk_multi 1.5 -->DAMAGE DEL ZOMBIE 

bh_zombie_regen 1 - 0 -->ACTIVAR / DESACTIVAR 
-->REGENERACION DEL ZOMBIE 

bh_zombie_regendly1 2.0 -->TIEMPO D REGENERACION 
-->DEL ZOMBIE 

bh_zombie_regendly2 0.25 -->RAPIDEZ DE LA 
-->REGENERACION DEL ZOMBIE 

bh_flashbang 1 - 0 -->EFECTO DE LA FLASBANG 
-->SOBRE EL ZOMBIE 



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MODS SENCILLOS DE CS 1.6 



Mod Zombie Plague Infeccion 3.5 Español 

(Tutorial De Instalacion + Comandos Incluido) 


http://www.plunder.com/Zombie-Plague-3-5-Espa-ol-Counter-Onlines-rar-download-142440.htm 



___________________________________________________________________________________________________ 




Mod Super - Hero Normal Instalacion 

(Solo Eliges La Direccion De La Instalacion Que Es En La Carpeta Cstrike De Tu Cs 1.6) 



http://www.plunder.com/Instalador-SuperHero-by-koly-rar-download-128967.htm 


 



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Mod SoccerJam (Fotball) 

(Para Instalarlo Deben Extraerlo Dentro De La Carpeta Cstrike De Tu Counter 1.6) 


http://www.plunder.com/sccerjam-mod-download-126986.htm%5Dsccerjam%20mod 



 



___________________________________________________________________________________________________ 




Mod Zombie Swarm 2.4 Normal 

(Tutorial De Instalacion Incluido) 


http://www.plunder.com/Mod-Zombie-Swarm-2-4-rar-download-139927.htm 


 



___________________________________________________________________________________________________ 




Mod Zombie Infeccion 
Normal Sin Plugins Adiccionales 

(Tutorial de Instalacion Incluido) 



http://www.plunder.com/Zombie-Infeccion-by-Koly-rar-download-129219.htm 


 



___________________________________________________________________________________________________ 




Cicken Mod Normal Sencillo 

(Tutorial de instalacion Incluido) 



http://www.plunder.com/Mod-Chicken-By-Koly-zip-download-140026.htm 



 



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Mod Gun Game Bueno!! Normal Sin Plugins Adiccionales 

PARA INSTALAR: 
SOLO TIENES QUE EXTRAER LOS ARCHIVOS 
DENTRO DE LA CARPETA CSTRIKE DE TU 
SERVER DE COUNTER STRIKE, ES DECIR: 

C:/ARCHIVOS DE PROGRAMAS/VALVE/CSTRIKE/AQUI!!! 



http://www.plunder.com/Mod-GunGame-By-Koly-rar-download-139995.htm 


 



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DeathMatch Normal 

(Extrae Los Archivos En La Carpeta 
Cstrike De Tu Cs 1.6) 



http://www.plunder.com/Mod-Deamatch-by-koly-rar-download-139933.htm 



 



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UTILIDADES 




Pack 700 Plugins Amxx Para Servers Cs 1.6 



http://www.plunder.com/Pack-700-Plugins-Amxx-rar-download-140028.htm 



 




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MAPAS 




Top De Los Packs De Mapas De Todo Tipo 
(Incluye unos mejores mapas de todo tipo) 

(Para instalarlos solo tienes que extraer los archivos 
dentro de la carpeta Maps que esta dentro de tu Cs 1.6) 

Todos Los Mapas Son Buenos 



http://www.plunder.com/Top-Pack-Maps-By-Koly-rar-download-141645.htm 



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Maps Pack Bunny Jump By Koly 

(Pack con los mejores mapas para Bunny Jump) 

(Para instalarlos solo tienes que extraer los archivos 
dentro de la carpeta Maps que esta dentro de tu Cs 1.6) 



http://www.plunder.com/Bunny-Jump-By-Koly-rar-download-141367.htm 



 



___________________________________________________________________________________________________ 



Pack De Mapas Para Los Mod Zombie 



http://www.plunder.com/Mapas-para-Zombie-Mod-by-koly-rar-download-129505.htm 



 



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Mini Pack de Mapas Para Mods Zombies 

(Se Extraen los archivos dentro de la carpeta Cstrike de tu cs 1.6) 


http://www.plunder.com/Pack-Maps-Zombie-By-Koly-rar-download-140032.htm 



 



___________________________________________________________________________________________________ 



Pack De Mapas Para Surf 



http://www.plunder.com/Pack-de-Mapas-Surf-zip-download-140051.htm 



 



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Fuente http://counter-onlines.es.tl 



Bueno Espero Que Les Sirva Si Falta Algo.. O Algo Anda Mal Solamente Avisen.. 


un salu2 y abrazo 



Imation_CooL  



Me Pedieron El DM para Jugar Con Boots 


asi que aca se los dejo 


Antes que nada crear Respaldo de: 
- liblist.gam que se encuentra en C:\Archivos de programa\Valve\cstrike 
- carpeta addons si es que tienen. 


1- Bajen Esto http://www.chilecounterns.cl/flip/DM-xabee.rar 


2- Descomprimir el .rar en la carpeta "cstrike" que esta dentro de "Valve". 
Ej: C:\Archivos de programa\Valve\cstrike 
Nota: Les va a preguntar si quieren reemplazar el archivo liblist.gam. Obviamente pogan que si quieren. 

3- Ejecuten el cs y creen un mapa nuevo. El dm deberia iniciarse solo.

Full Metal Alchemist [Tomos 1-20]


Estamos en un mundo en donde la alquimia es la protagonista, sus conceptos, sus bases.. todo parece cobijar a una generación que es capaz de dominarla y a dos hermanos que la ejemplifican perfectamente. 


Edward y Alphonse Elric, buscan revivir a su madre y para ello usan la alquimia.. algo sucede, olvidan los preceptos básicos, olvidan que para obtener algo se necesitar dar algo del mismo valor y sucede que reviven a su madre, pero a un precio muy alto. Edward pierde una pierna, Alphonse su cuerpo..

Ahora deberán viajar por todo el mundo en búsqueda de la Piedra Filosofal, única fuente capaz de devolverles lo perdido sin tener que dar otra cosa más a cambio. Pero no son los únicos que saben de ella y tendrán que lidiar con muchos enemigos que la buscan desesperadamente.. ¿Podrá Alphonse recuperar su cuerpo?, ¿Edward descubrirá el verdadero significado de su misión?, ¿Qué poderosos enemigos les están aguardando?.

Edward Elric (Ed) y Alphonse Elric (Al)

CLIKA PARA LEER LOS TOMOS 1-20

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El Pagafantas y cómo dejar de serlo. ¿Eres tú uno de ellos?

EL PAGAFANTAS!

PagaFantas: dícese del susodicho que está locamente enamorado hasta las trancas de una tía y esta solamente lo considera un buen amigo con el que tomar cafés (o cervezas o fantas o el aire) y contarle sus penas. El susodicho no se dará cuenta de esta situación y seguirá aguantando por si en alguna ocasión hay un momento de debilidad por parte de ella. 

Pero nada mas lejos de la realidad. ESO nunca va a suceder. 

¡¡PERO ESTO SE ACABO!! 

COMO SABER SI ERES UN PAGAFANTAS: 

* Quedas con tus amigos por las tardes solo si no puedes quedar con ella. Si alguno te llama antes de saberlo le dices:”Esto ….ehhhh….es que no se lo que voy a hacer hoy….Luego te llamo yo….si tengo ganas de salir” 
* Vuestras conversaciones se ajustan a 3 temas únicos. 
o Su novio actual. 
o Sus ex-novios. 
o Sus futuros novios ( Y tú no estas en esta lista, por más que te auto-engañes). 
* Puedes estar mas de treinta minutos escuchando su último suceso con el Jonatan, sin participar para nada en la conversacíon. 
(NOTA: Asentir con la cabeza, o expresiones como “calla”,”joder” o “ufff”, no se considera participar en la conversación.) 
* Te sabes de ella hasta el dia en que le viene la regla, pero ella no se sabe ni tu segundo nombre. 
* Le cojes el teléfono a cualquier hora. Aunque sea a las 4 de la mañana y tu entres a trabajar a las 7, y sea para contarte: 
“El Jonatan no ha querido quedar conmigo esta noche porque decía que estaba cansado. Si me quisiese de verdad habria quedado conmigo y no le importaria haber estado hoy 10 horas al sol en la obra cargando sacos de cemento. ¿Crees que esta viendo a otra o que nos estamos distanciando?”. 
Hombre, yo lo que creo es que el Jonatan tendrá quemaduras de primer grado y un principio de hernia de disco. Pero lo que tu le dices es: “Creo que os estais distanciando”. Y ya esperas a que ella lo deje con el Jonatan y caiga en tus brazos. 
El plan perfecto, ¿verdad chaval?…….Pero vamos a ver, si no ha sido asi las últimas 19 veces, ¿que te hace pensar que esta vez será distinta? Si es que no aprendes. 

Si cumples un par de estas condiciones es muy probable que seas un pagafantas. Si las cumples todas puedes considerarte un pagafantas con pedigrí, certificado incluido. 



 

COMO DEJAR DE SER UN PAGAFANTAS: 

Veamos como salir de esta situación. Lo mejor que se puede hacer es sincerarse con la chica. Ella ya lo sabe, porque no será tonta y estas cosas se notan, pero lo mejor es poner las cartas sobre la mesa. Llegados a este punto, la relación de pagafantas llegará irremediablente a su fin. Pero esto es lo que queremos, ¿no? Puede acabar de distintas maneras: 

* Caso 1(final tipo película de Hollywood): Declaramos nuestro amor y la chica nos responde: “Oh, porque has esperado tanto para decirmelo. Yo también estoy enamorada de ti. Anda, besamé”. No te hagas iluiones, este es el segundo caso mas improbable de todos. Si llegas a experimentar esta situación, probablemente sea porque estas soñando o porque vives en una habitación acolchada llevando una camisa de fuerza y todo sea producto de tu imaginación. 
* Caso 2 (final tipo película europea 1): Declaramos nuestro amor y la chica nos responde: “Lo siento, yo no te quiero de esa manera, pero quiero seguir siendo amiga tuya. Sigamos como antes”. Este ya es mas probable. Ella seguirá con el cabrón del Jonatan y tu seguiras auto-consolandote en tus solitarias noches. Puede que sigas viendola pero ya no tendrás las mismas responsabilidades que antes. Dentro de lo que cabe, no es un mal final. 
* Caso 3 (final tipo película europea 2): Declaramos nuestro amor y la chica nos responde: “Joder tio, lo has estropeado todo. Con lo bien que estabamos y me has tenido que soltar esto.” Este es otro de los probables. Ella sigue con el Jonatan, y tu dejas de verla. Te pasas una mala temporada y después la olvidas. O puede que acumules toda tu frustración y tu odio, y acabes convertido en un super-villano que quiere destruir el mundo. Pero mira la parte buena, asi podrás salir en Spiderman 4. 
* Caso 4 (final tipo película porno): Declaramos nuestro amor a la chica y la chica nos responde: “Mmm, nunca he estado tan cachonda”. Os desnudais y acabaís haciendo una orgía con todos los clientes del bar que casualmente todos ellos son chicos de gimnasio y todas ellas rubias siliconadas. Este es el más improbable de todos(por no decir imposible), y si habías pensado que esto podía suceder creo que deberías cancelar tu suscripción al canal XXX. 

Las cosas hay que dejarlas claras desde el primer momento. Si quieres algo serio le dices: 
” Oye, dime que es lo que tu quieres, porque yo quiero algo serio.” 

Si en cambio lo que quieres es montartela: 
“Oye, yo lo que quiero es meterte todo el espárrago.” 

Es simple. Quedarás como un chico directo y honesto, y te ahorraras muchas tardes desperdiciadas en escuchar un monton de lamentos, que podias haber aprovechado en una competición con tus amigos de a ver quien se saca la pelotilla del ombligo mas grande. 

Normas a seguir: 

1. Si no quieres ser un pagafantas, empieza por evitar que te coja demasiada confianza: en el momento en que la tenga pasará automáticamente a verte como un amigo, y de sobra es sabido que ninguna tía quiere nada con amigos (hasta a mí me lo han reconocido varias en persona). 
2. No seas demasiado bueno con ella. Si haces cosas por ella que nunca en su vida haya hecho nadie, ya estarás destacado “en negrita” respecto al resto. No, no te equivoques. Eso no apunta hacia donde tú crees. 
3. Ser un pagafantas de pura raza implica estar al lado de la chica cuando tiene problemas (si no los tiene es altamente probable que pueda vivir sin ti…). Así pues, no es de extrañar que tras prestarle tu ayuda y sacarla de esos problemas, ella te suelte cosas como “eres un sol”, “eres la mejor persona que he conocido nunca”, “no sé cómo agradecer todo lo que haces por mí”, “no te merezco”, bla bla bla. 
4. Si se da el caso de llegar a escuchar frases así de su boca, ya puedes darte por jodido. Ya no tienes ninguna posibilidad de llegar a nada con ella. Sí, en un principio son frases que pueden hacerte pensar “¡¡sí!! ¡¡sí!! ¡¡si me dice eso es que me quiere!! ¡¡Bieeeeeeeeen!! ¡¡Quiere estar conmigo!!”, etc. etc. Pero no, compañero, no. Nada más lejos de la realidad. Detrás de todo eso no está lo que tú crees y quieres, sino que lo que realmente te está diciendo es “por mucho que me quieras y por mucho que estés a mi lado cuando te necesito, no te voy a tocar ni un pelo, no te voy a dar ni un beso, ni tampoco voy a rodear tu cuello con mis brazos jamás”, “no pensaré ni durante un segundo el tener algo contigo, sino que preferiré al chuloputas de turno de sábado noche, aunque yo para él sólo sea un pedazo de carne que no tiene ningún valor”, “aunque yo a ti te importe como persona, y a ese chuloputas no, como él está bueno y tú no, a ti te van a dar por el c…”. Y así podríamos seguir y seguir… 
5. Si además de soltarte esas frases que tú interpretarás mal (es inevitable, a no ser que seas ya “zorro viejo” y los palos te hayan abierto los ojos), te dice en algún momento que se ha liado con no-sé-quién, o que se ha acostado con no-sé-cuál, ahí tienes ya la confirmación de que ya no hay vuelta atrás. Ella te lo contará como si nada, pero mientras lo hace tú notarás como te hierve la sangre. Y lo peor es que no podrás hacer nada al respecto. Estarás perdido. 

Mantén las distancias con ella, que no vea en ti el chico bueno de turno a quien le puede contar sus cosas. Si lo hace, ya puedes buscarte otra… Recuerda que ser el pagafantas de una chica implica llevarte la “parte mala” (problemas, lloros, etc.) mientras otro se lleva la “buena”. Piénsalo.

LieroX DD


Aquí os traigo un juego parecido al worms; al que llevo tiempo sin jugar. Resultar que navegando x ai me he encontrado la nueva versión, que incluye un mejorado modo web, chat, y nuevos mods de armas. Espero que lo encontréis de vuestro gusto.

Descarga

screeen de su nueva interfaz.

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Neon Genesis Evangelion


Hace unos días terminé de ver Neon genesis Evangelion. La verdad es que me atrapó completamente, tanto que me pegué un atracón entre la tele (ya que echan algunos caps en buzz tv) y online. Esta serie parece la mítica batalla con mechas (robots gigantes humanoides preparados para el comate) al simple vista, pero si alimentamos nuestra curiosidad y vemos aunque sea el primer capítulo del manga o anime; podemos apreciar su verdadera profundidad, tanto en la trama como en la marcada historia psicológica de los personajes. Sólo he de decir (no quiero spoilear) que es una de las mejores series anime/manga que he visto, con un buen final.

Si queréis ver el anime pero no os apetece bajarlo, vedlo en veoh, allí están todos los capítulos en japonés sub inglés. Eso si, para ampliar conocimientos sobre la serie si no os enterais muy bien debido al inglés; os recomiendo [MIRAD CON CUIDADO, U OS AUTOSPOILAREIS] mirar la wikipedia (sí, parece extraño, pero está muy bien preparada acerca de esta serie) o este link, que contiene muchos datos de la serie y una explicación a fondo de su argumento. Os dejo con estas dos imágenes y el primer capítulo por si no estais decididos a empezar con Neon Genesis Evangelion.

Cuando he visto esto, no he podido reírme. Doritos de evangelion?? con su propia salsa? sólo faltaría; jajaj.

Además, Shiji sale con la mano en plan "salva el mundo comiendo doritos", lo cual yo apoyo firmemente.

Esta es una imagen del Eva 01 (me encanta su cara de desquiciado)

Imagen del Eva 01; con su careto de desquiciado.

Gantz 271


Sinopsis del episodio anterior

Hachirou Oka se enfrenta contra el Nurarihyon cara a cara. Desplegando poderosos movimientos logra acabarlo fácilmente.

¿Será el fin del jefe?

¿O tomará una nueva y más poderosa forma?

¿Qué peligros esperan al misterioso gantzer y que nuevos talentos mostrará?

Averigualo a continuación:

Descarga

Descojónate a gusto xD

dale al play y descojónate. no recomendado beber mientras se ve o ingerir algún tipo de alimento

AC/DC Black Ice (Noticia)




Ya se conocía la noticia de que la banda australiana AC/DC publicaría un disco en el 2008, pero no se conocía la fecha exacta, que ya está aclarada.

Según un comunicado divulgado por su disquera, Sony BMG, la banda creada por los hermanos Malcolm y Angus Young publicará el próximo 21 de Octubre "Black Ice", su nuevo disco de estudio, 8 años después del lanzamiento de "Stiff upper lip".

Producido por Brendan O'Brien y grabado en el Warehouse Studio en Vancouver, Canadá, "Black Ice" contiene 15 temas.

Su primer single, "Rock'N'Roll train", se escuchará en las radios a partir 28 de Agosto.

AC/DC, creada en 1973, comenzará una gira mundial a finales de Octubre, la primera del grupo desde el 2001.

Además lanzará al mercado el 9 de Setiembre "NO BULL: The Director's Cut", una reedición ampliada en formato DVD de la histórica actuación de AC/DC en la Plaza de Toros de Las Ventas de Madrid, el 10 de Julio de 1996.

Incluye el concierto original con más de dos horas de música y extras.

Finalmente, serán quince las nuevas canciones que conformarán este esperadísimo trabajo, cuyos títulos son los siguientes:

1. Rock ’n Roll Train
2. Skies On Fire
3. Big Jack
4. Anything Goes
5. War Machine
6. Smash N Grab
7. Spoilin’ For A Fight
8. Wheels
9. Decibel
10. Stormy May Day
11. She Likes Rock N Roll
12. Money Made
13. Rock N Roll Dream
14. Rocking All The Way
15. Black Ice

Bocetos Star Wars

Pues he hecho unos bocetos para una partida de rol de star wars entre amigos; subo dos bocetos:

Trandoshano (mi personaje)



Free Image Hosting at www.ImageShack.us



Kel-dor (con una pseudoarmadura de clon)


Kel dor boceto by ~Ashran92 on deviantART

LHC: Alarmismo e Histeria INFUNDADA

NO MAS HISTERIA NI TONTERÍAS

Nos hallamos ante una histeria y en algunos casos pánico entre la gente de a pie. Parece que el LHC, el gran acelerador de Hadrones, está causando verdadera polémica y hasta una conciencia catastrofista del futuro de la enorme máquina. Como por ejemplo, la idea de que el LHC nos hará saltar en pedazos, o nos absorberá un agujero negro provocado por él. Hasta hay gente que supone la instantánea destrucción de la tierra, o la aparición de suizos mutantes. 

Es algo largo, pero vale la pena verlo.

Y bueno, yo me uno a la política de información de las masas, y con millones de blogs más, me uno a la protesta contra esos seres que nos malinforman y desatan el pánico civil como mera diversión. Ahora voy a poner en que consiste el LHC VERDADERAMENTE, y explicaré sus falsos ka-bum, ya que puesto que si bien de todos es sabido que la estupidez humana no conoce límites, siempre hay gente dispuesta a buscar la frontera. Y es que en general, los asuntos de la ciencia no suelen preocupar a la gente que no se dedica a ella. Las discusiones suelen versar sobre temas en los que todo el mundo, más que menos, tiene una opinión. A saber: política, deporte, espectáculos, etcétera. Son asuntos en los que uno nunca se pone de acuerdo, pese a las acaloradas discusiones, y tal vez su encanto resida precisamente en la imposibilidad de alcanzar un punto intermedio. Pero con el LHC está pasando que mucha gente opina, porque ha leído no sé dónde, que el LHC es peligrosísimo, que va a producir el fin del mundo, etcétera. Y realmente, son dudas infundadas o con poca base que se sostenga.

 El LHC: La Verdad.

El Gran Colisionador de Hadrones (en inglés Large Hadron Collider o LHC, siglas por las que es generalmente conocido) es un acelerador de partículas (o acelerador y colisionador de partículas) ubicado en la actualmente denominada Organización Europea para la Investigación Nuclear (la sigla es la del nombre en francés de tal institución: Conseil Européen pour la Recherche Nucléaire, CERN), cerca de Ginebra, en la frontera franco-suiza.

Hasta aquí sabe todo dios lo que es, pero claro, al no tener conocimientos de física, se le da al ratón hacia abajo, hasta que salen los lerdos que predicen un big ka-boom.

Fuentes: Migui.com

wikipedia

Agradecimientos a Migui.com, por un gran artículo

El Trabajo del LHC

El verdadero objetivo del Gran Colisionador de Hadrones es explorar los límites del Modelo Estándar y responder algunas preguntas como qué es la masa y si existe un campo de masa, lo cual permitiría de paso resolver el misterio sobre el bosón de Higgs. Saber qué hay más allá para saber si las cuatro fuerzas que conocemos actualmente como fundamentales (la fuerte, la débil, la electromagnética y la gravitatoria) siguen siendo fundamentales y los quarks, gluones, electrones y demás partículas elementales lo siguen siendo. Para eso, el LHC pretende alcanzar una energía de 14 TeV cuando esté en pleno rendimiento. Esa energía es más o menos la que gasta un aleteo de un mosquito. Pero claro, para conseguir que dos protones colisionen hace falta mucha suerte. Por eso se inyectan miles de millones de ellos y se hacen viajar en direcciones contrarias, dando unas 10000 vueltas por segundo al anillo de 85 kilómetros de perímetro.

Los protones se acelerarán hasta tener una energía de 7 TeV cada uno (siendo el total de energía de la colisión de 14 TeV). Se están construyendo 5 experimentos para el LHC. Dos de ellos, ATLAS y CMS, son grandes detectores de partículas de propósito general. Los otros tres, LHCb, ALICE y TOTEM, son más pequeños y especializados. El LHC también puede emplearse para hacer colisionar iones pesados tales como plomo (la colisión tendrá una energía de 1150 TeV). Los físicos confían en que el LHC proporcione respuestas a las siguientes cuestiones:

  • Qué es la masa (se sabe cómo medirla pero no se sabe qué es realmente)
  • El origen de la masa de las partículas (en particular, si existe el bosón de Higgs)
  • El origen de la masa de los bariones
  • Cuántas son las partículas totales del átomo
  • Por qué tienen las partículas elementales diferentes masas (es decir, si interactúan las partículas con un campo de Higgs)
  • El 95% de la masa del universo no está hecho de la materia que se conoce y se espera saber qué es la materia oscura
  • La existencia o no de las partículas supersimétricas
  • Si hay dimensiones extras, tal como predicen varios modelos inspirados por la Teoría de cuerdas, y, en caso afirmativo, por qué no se han podido percibir
  • Si hay más violaciones de simetría entre la materia y la antimateria

 Los Agujeros Negros (en el cerebro de la gente)

¿Se puede crear un agujero negro en el interior del LHC? La respuesta es sencilla: SI. ¿Por qué no? La cuestión es: ¿resultaría peligroso? La respuesta es sencilla: NO. El motivo es algo más complicado, pero básicamente se trata de dos razones: la primera es que el radio del horizonte de sucesos (la región del espaciotiempo de la que nada puede escapar, ni siquiera la luz) sería del orden del radio de un protón o incluso menor. La probabilidad de que entre algo en ese horizonte de sucesos, es ridículamente pequeña. Pero si aún así entrase una partícula, y otra, y otra hasta ir haciéndose cada vez más grande se toparía con otro problema: que el vacío no está vacío, que miles de millones de partículas virtuales se crean y se destruyen una infinidad de veces en el vacío cuántico. 


Las partículas virtuales son partículas que existen gracias al principio de incertidumbre, que hace posible robarle al vacío una cantidad muy pequeña de energía siempre y cuando se le devuelva en un instante muy corto. Se crean a pares y se aniquilan a pares. Todo muy deprisa. Pero claro, si un par de ellas se crea justo en el borde de un agujero negro y una de ellas cae al horizonte de sucesos, la otra sale hacia afuera por conservación del momento angular, y demás. Como la partícula emitida pasa a ser real, existe una deuda con el vacío que alguien debe devolver, y ese alguien es el agujero negro. Esto hace que el agujero negro vaya perdiendo masa paulatinamente y de este modo, se va evaporando. Para un agujero negro creado por una estrella, este efecto es muy pequeño. Tan pequeño que harían falta años para evaporar un agujero negro por efecto de la llamada Radiación de Hawking. Un agujero negro muy pequeño, tan pequeño como un protón, tardaría poquísimo tiempo en evaporarse. Es probable que ni siquiera llegara a absorber nada por el camino. Si bien no existe evidencia experimental, más que algún ensayo con condensados de Bose-Einstein y ondas acústicas en lugar de partículas, todo apunta a que la radiación de Hawking debe existir. También el LHC es un buen lugar para probarlo.


En fin, que los magufos, que alarman a la población sin motivo. Quienes pretenden desprestigiar sin motivo un experimento realmente impresionante merecen desprecio. Algo por lo que merece la pena estar vivo en esta época de la humanidad y que es muy probable que revolucione la manera de ver el mundo en el siglo que no ha hecho más que empezar.

 
Ahora vayamos a la otra parte del problema: el orden de magnitud de las interacciones que intervienen. No olvidemos que hablamos de hadrones, partículas que sienten la interacción fuerte. La interacción fuerte es la fuerza fundamental más intensa en su escala, pero también es la de más corto alcance. Las interacciones fuertes ocurren a una velocidad típicamente de unos segundos, y las distancias son inferiores a metros, que es más o menos el radio de un protón. En el problema también interviene la fuerza electromagnética y la débil. Para hacernos una idea, el muón, una partícula que es como un electrón gordo que se crea en las capas altas de la atmósfera tiene una vida media de la décima parte de una millonésima de segundo. Esto es, segundos. Por comparar estos segundos que es el tiempo que tarda un muón en desintegrarse con los segundos que tardan las interacciones fuertes, digamos que si una interacción fuerte durase un segundo, el muón tardaría mil millones de años en desintegrarse. Pongo muchos ejemplos como este porque a esta escala es fácil perderse en cifras. Pero la lógica dicta que si es probable que se produzca una interacción fuerte, hay tiempo más que de sobra y ocurrirá esta antes que cualquier otra, salvo que la interacción fuerte esté prohibida.


Bueno, volvamos a nuestro problema. ¿Por qué no hablamos de gravedad en esta escala? La razón es el orden de magnitud, principalmente. La gravedad es 40 órdenes de magnitud menos intensa que la fuerza electromagnética, y no digamos que la interacción fuerte. La masa importa a efectos de conservación del momento, pero la gravedad se excluye del modelo estándar porque no es relevante, en general. Pero en nuestro problema hemos creado un agujero negro, y la gravedad es fundamental aquí. Así que volviendo con los números, hacen falta aproximadamente mil millones de toneladas para conseguir un horizonte de sucesos del tamaño de un protón. Esto significa que tendríamos toda esa masa recluída tan sólo en ese espacio, para conseguir un horizonte de sucesos de ese tamaño. Aquí (espero) empezamos a ver que el principal problema no es la posibilidad de que un agujero negro se cree o no, sino que llegue a tener el tamaño necesario para que pueda hacer algo.


Hay otra cuestión en la que todavía no he entrado, que es la conservación de la cantidad de movimiento. Es una de las leyes más fundamentales de la naturaleza, que es la que rige básicamente cualquier colisión. Aunque sean protones en sentido contrario, el momento no se cancela exactamente, porque las partículas salen despedidas en todas las direcciones. Interesa que lleguen al detector y salgan de ahí, por lo que el momento (respecto al centro de la Tierra) no es exactamente 0. No olvidemos que en colisiones en las que hay intercambio de masa, nada suele quedarse quieto, hay transferencia de energía cinética y de cantidad de movimiento y los productos de la colisión salen por patas. Y no olvidemos que los protones que estarán en los haces del acelerador darán miles de vueltas por segundo al anillo del LHC que no es precisamente pequeño. Así que en el momento de colisionar, en poquísimo tiempo estaría extremadamente lejos de nosotros. Para conseguir recluir un agujero negro en la Tierra hay que violar una ley fundamental de la naturaleza. De no violarla, se iría alejando de nosotros a una velocidad muy próxima a la de la luz. Así que aunque la densidad de productos que colisionan es muy alta y podría tener la ocasión de devorar materia a su alrededor, no le daría tiempo. Antes de que quisiera darse cuenta, estaría tan lejos que la densidad circundante sería la del espacio interplanetario y se acabaría el problema: nunca llegaría a crecer más. 


Así que volviendo al asunto central, hemos creado el agujero negro, hemos alcanzado la masa necesaria para que pueda engullir algo pero... Estamos demasiado lejos y todo transcurre demasiado deprisa para que pueda seguir devorando cosas.


Quiero insistir en que todo el análisis basado en la tesis inicial ha partido de la base de que tenemos un agujero negro creado. Lo cual ya es casi imposible, según todos los estudios que se han hecho al respecto. Pero he querido darlo como cierto, pese a ser casi imposible, para ver lo imposible que es, dentro de lo improbable, que llegue a significar algún riesgo.

La Seguridad del CERN

 
http://public.web.cern.ch/Public/en/LHC/Safety-en.html 

Cita:
The safety of the LHC 

The Large Hadron Collider (LHC) can achieve an energy that no other particle accelerators have reached before, but Nature routinely produces higher energies in cosmic-ray collisions. Concerns about the safety of whatever may be created in such high-energy particle collisions have been addressed for many years. In the light of new experimental data and theoretical understanding, the LHC Safety Assessment Group (LSAG) has updated a review of the analysis made in 2003 by the LHC Safety Study Group, a group of independent scientists.


El LHC será el acelerador más energético construido hasta la fecha. 

La naturaleza produce colisiones mucho más energéticas en colisiones de rayos cósmicos. 

Los temas de seguridad de cualquier cosa que se pueda crear en el LHC en las colisiones de alta energía se han estudiado por muchos años. 

EXISTE EL GRUPO: 

LSAG Grupo de asesoramiento de seguridad del LHC. 

Cita:
LSAG reaffirms and extends the conclusions of the 2003 report that LHC collisions present no danger and that there are no reasons for concern. Whatever the LHC will do, Nature has already done many times over during the lifetime of the Earth and other astronomical bodies. The LSAG report has been reviewed and endorsed by CERN’s Scientific Policy Committee, a group of external scientists that advises CERN’s governing body, its Council.


Todo lo que el LHC pueda hacer, la naturaleza ya lo esta haciendo hace mucho tiempo y mucho más potente. 

Informe completo de la asesoría de seguridad: 

http://lsag.web.cern.ch/lsag/LSAG-Report.pdf 

Informes de riesgos: 

http://arxiv.org/PS_cache/arxiv/pdf/0807/0807.3349v1.pdf 

http://environmental-impact.web.cern.ch/environmental-impact/Objects/LHCSafety/NicolaiComment-en.pdf 

Ya podemos estar tranquilos, al final resulta que si se habían informado y estudiados los riesgos y que los informes son publicos...

Y si después de esto, sigues creyendo que te vas a ir al copón con todos nosotros, es que le das a algún alucinógeno,o que simplemente eres corto de entendederas. Si no es ninguna de las dos, busca en el diccionario las palabras que no entiendas y disculpa ^^.

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Nacho García -Monólogo- .:Los Frikis:.

Monólogo del simpático y simiesco Nacho García, en el que relata las peripecias de los frikis en la "sociedá" actual xD Ejemplo:

>Harry Potter tenía que ir a un instituto de madrid. Llegaba uno el primer día y le decía: ¡ande vas, gafashemierda!! deja de sacar conejos de la chistera y a ver si te comes uno!<

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Himmel des Lammes!


Pues aquí pondré todo lo referente a este grupo en "ascensión"; primero su logo by Me:

Silent Hill IV


Llegamos a este cuerto episodio de Silent Hill, en el que el terror psicológico y el pánico se acentúan. Se ve por primera vez en 1ª persona, pero ese no es la única novedad...

Sinopsis: 


En Silent Hill 4: "The Room", encarnaremos a Henry Townshend, un hombre que roza la treintena de edad y que se encuentra encerrado en su apartamento por causas desconocidas. Una semana después encontrará un agujero en su cuarto de baño, el cual le llevará a unos portales dimensionales que a su vez le transportarán a mundos alternativos de pesadilla. Por supuesto, será atacado por misteriosas criaturas infernales y será recibido por enfermizos personajes. Como novedades en el apartado jugable, se destacan los combates en tiempo real, lo que significa que la selección de objetos se hará en la misma pantalla de juego y no desde el inventario. También se ha revelado que en el apartamento la cámara pasará a ser en primera persona, una novedad en la saga.

Requisitos: 

 Requisitos mínimos: 

· S.O.: Win98/ME/2000/XP 
· Procesador: 1000 MHz 
· Memoria RAM: 256 MB 
· Vídeo: 32 MB 

 Requisitos recomendados: 

· S.O.: Win98/ME/2000/XP 
· Procesador: 1400 MHz 
· Memoria RAM: 512 MB 
· Vídeo: 64 MB

Descarga:

pass: www.nemix.ru



Silent Hill III


Y seguimos con la saga de Silent Hill. En esta tercera parte de la saga, se retoma el argumento del primer juego, y se hace hincapié en la maldición de silent hill y el culto a Samael. Jugadlo de noche, jeje.

Información: 


Título original: Silent Hill 3 
Año: 2003 
Distribuidora: Konami 
Género: Aventura, Survival Horror 
Plataformas: PC, PlayStation 2 

 Requisitos: 

Requisitos Mínimos 

Windows XP/ME/2000/98 
1 GHz Pentium III or Athlon processor (or equivalent) 
256 MB RAM 
GeForce3 Ti/Radeon 8500 Video Chipset w/32MB VRAM 
DirectX 8.1b (included on CD/DVD) 
DirectX 8.1 compliant sound card 
4X Cd-Rom or 2X DVD-ROM drive (4x Cd-Rom ?? prum DVD?? ) 
4.7 GB free hard disk space 

Requisitos Recomendados 

Windows XP/2000 
1.4 GHz Pentium 4 or Athlon processor 
512 MB RAM 
GeForce4 Ti/Radeon 8500 Video Chipset w/64MB VRAM 
8X Cd-Rom or 4X DVD-ROM drive 
5.2 GB free hard disk space 
USB Gamepad controller 

 Sinopsis:

Silent Hill Lakeside Amusement Park. Una joven, armada con un simple cuchillo, pregunta al aire: "¿Dónde estoy?". La joven camina por ese parque de atracciones que tiene tan poco de divertido. Observa que todo presenta un tono ocre, sanguinolento, y que no parece haber límites reales: todo está sumido en una profunda oscuridad, reina el silencio, paredes y suelo son rejillas oxidadas, y una niebla amarronada, virulenta, envuelve ese lugar. Representaciones de algún tipo de guardián, dentro de una caja de rejilla oxidada, le erizan la piel. Y el traje de un conejo gigante aparece en el suelo, ensangrentado. Al avanzar un poco, la joven comienza a ser consciente de que está en medio de una pesadilla: monstruos enormes sin cara ni forma se aproximan a ella, emitiendo grotescos sonidos. No le queda más remedio que comenzar a subir unas escaleras, en dirección a la montaña rusa. Allí, comenzará a caminar por las vías, sin más alternativa que ir hacia adelante. Pero de repente oirá que el mecanismo está en funcionamiento, y la montaña rusa la embestirá.

Heather Mason, joven de 17 años, despierta en el restaurante de un centro comercial. ¿Todo ha sido una pesadilla? ¿Ha estado realmente allí? cansada y confusa.

Descarga:

http://rapidshare.de/files/22876974/Silent_Hill_3_iSOwbl.part01.rar.html 
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Silent Hill II


Y hoy la segunda entrega de esta terrorífica saga, jeje, espero que os guste y cuando acabe de bloguear todos los silent hill pondré los finales secretos y cómo hacerlos.

Sinopsis

James Sunderland recibe un buen día una carta con este contenido, cuyo remitente es Mary Sheperd Sunderland. James sabe que su esposa, no pudo haberle escrito una carta, ya que, está muerta. Una terrible enfermedad hace que falleciera Mary, tres años atrás. A pesar de todo, James no deja de preguntarse ¿quien me envió esto, quién pudo haberme enviado esta carta? En su desesperada búsqueda para averiguar si se trata de una broma macabra decide ir a investigar. Sube en su coche y va hasta la misteriosa ciudad de Silent Hill, pero el túnel que conecta con la parte antigua de la ciudad está cerrado, de manera que James tiene que hacer el tramo a pie. Una espesa niebla cubre el sendero, que desciende hasta un terreno de tierra batida. Tras mucho rodeo, llega a un cementerio, donde encuentra a una joven. Se trata de Ángela Orosco, una chica que está en Silent Hill, buscando a su madre. Ella le advierte a James sobre los peligros de la ciudad, pero él le replica con un frío "lo sé, pero no me importa, quiero ver que está sucediendo". está decidido a encontrar a su esposa e ir hasta el fondo del misterio.

James abre la vereda de enigmas, misterios y secretos en la ciudad fantasma. Esta segunda parte de Silent Hill explora los sentimientos y la profundidad de unos personajes atormentados por su pasado, llenos de culpa, que se refugian en este pueblo de pesadilla como su purgatorio personal.

Requisitos: 

 Mínimos: 

Windows XP/ME/2000/98 
700 MHz Pentium o Athlon (o equivalente) 
64 MB RAM 
DirectX 8.1 compliant 3D accelerator card w/32 MB VRAM 
DirectX 8.1 compliant sound card 
DirectX 8.1 o superior 
1.8 GB de espacio libre en disco. 

 Recomendados: 

1 GHz Pentium o Athlon 
128 MB RAM 
3D accelerator card w/64 MB VRAM 
DirectX 8.1 compliant sound card 
DirectX 8.1 o superior 
1.8 GB de espacio libre en disco.


Descarga:

http://www.sexuploader.com/?d=1Z8B0E60 

http://www.sexuploader.com/?d=4ABRTPML 

http://www.sexuploader.com/?d=B8R8YUVX 

http://www.sexuploader.com/?d=TRE8DTJK

pass: www.nemix.ru

Tsunami 2265




Sinopsis: 

En el año 2265, la tierra ha sido víctima de grandes inundaciones causadas por un maremoto de gran alcance, que comenzó cerca de Japón. El resultado ha sido ciudades inundadas y billones de personas muertas. 

Los supervivientes se unen en un nueva República, una nación debajo de una bandera, pero desafortunadamente hay peleas entre esta nueva república y los miembros de la élite que dirijen las corporaciones internacionales. Además ha surgido un nuevo y poderoso material, la E.L.E.N.A., por el que comienzan disputas. 

Los jugadores juegan con Naoko y Neon. Empiezas jugando con Naoko y a medida que avanzas te verás con los controles de Neon. Ambos son expertos samurais, y ambos dominan a la perfección sus Mechs. 

Los controles son simples de manejar. Están las funciones básicas y los modos de disparo. Esta facilidad indica su gran componente arcade. 

Se maneja a los mechs desde un vista en tercera persona; los combates son rápidos y entretenidos; y los enemigos son listos, ya que esquivarán tus disparos. 

Los gráficos de Tsunami, son magníficos, sublimes... combina los 3D para los escenarios, mientras que los Mechs estan creados en Cell Shading, y todo con el mejor estilo manga. 

Si disparas al escenario, verás la huella que deja el láser y verás cómo se va poco a poco. Los enemigos reacionarán en la parte del cuerpo en que tú les des. 

Como si se tratara de un capítulo de anime, Tsunami combina este elemento junto a un juego sólido y fluido, con una acción adictiva y trepidante. 

Requisitos: 

Mínimos: 

Pentium II 300 MHz 
128 MB RAM 
Windows 95/98/ME/2000/XP 
DirectX 8.0 
8 MB DirectX-compatible 3D accelerator 
DirectX-compatible sound card 
16x CD-ROM drive 
1 MB hard-disk space. 

Recomendados: 

Pentium III 600 Mhz 
256 MB RAM 
24x CD-ROM drive 
200 MB hard-disk space


Cada parte pesa 50 MB 


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Silent Hill I


Bueno, hoy traigo un juego que seguramente muchos recordaréis: Silent Hill I. Aunque este juego no destaca por sus gráficos, sí lo hace por su música y ambiente terrorífico. Espero poner todos  los Silent hill durante estos días. ¡Que os cunda!

Historia

Harry Mason, escritor de profesión, es un hombre apocado y parco en palabras que ha tenido que sobrellevar la muerte de su esposa y la crianza de su pequeña hija Cheryl, de siete años, de la mejor manera posible. La pequeña Cheryl, que desde que tenía uso de razón ya hablaba sobre un lugar llamado Silent Hill, un día insiste a su padre para que le lleve a esta ciudad, conocida por ser un lugar de ocio y turismo. Por su propia voluntad, Harry lleva en coche a su hija para complacerla.

Es de noche, y apenas hay visibilidad. Durante el viaje, Harry ve a lo lejos la figura de una chica que sale a la carretera e, intentando evitar atropellarla, gira bruscamente y sufre un accidente. Al despertar Cheryl ha desaparecido, y lo que es más extraño: a pesar de la temporada del año, la ciudad esta cubierta por una espesa niebla y nevada (aunque en el juego un personaje, el Dr. Michel Kaufmann, se asombra que nieve en esa época del año, en la película lo que cae del cielo es humo y cenizas) lo que la hace convertir en una ciudad fantasma... Así es Silent Hill.

Harry seguirá la figura de su hija por todo el pueblo, intentando recuperarla, mas ésta se le escapa cada vez entre la niebla. Poco a poco, Harry irá descubriendo que Silent Hill no es un pueblo cualquiera, que esconde un gran secreto en el que él es una parte del rompecabezas en la trama y Cheryl tiene mucho que ver con el pasado del pueblo.

Descarga

Mirror:


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_________________

Miguel Lago -Monólogo-

Monólogo de un gallego y su "fascinante" vida sexual y los chinos... y el cocido... 

1/3

2/3

3/3

Skyrion - Beyond Creation (2008)


Release Date: September 22nd, 2008

Genre: Progressive/Power Metal
Country: Sweden (Gothenburg) 

Formed In: 1995  Info: MP3, 93Mp3

Tracklist:
1. Hiding My Hate 5:03
2. Born For Metal 4:23
3. Burning Temptations 4:59
4. Innocent Eyes 5:39
5. What If 5:08
6. Blind Faith 4:13
7. Beyond Creation 3:40
8. Liars 5:00
9. Future 5:31
10. Alone In Darkness 5:30

Pass: www.crom-diosesdelmetal.blogspot.com


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